Fondamenti della Modellazione 3D
- Comprensione dell'interfaccia software e strumenti di base per la modellazione poligonale
- Principi di anatomia applicati alla creazione di forme organiche e strutture geometriche
- Tecniche di texturing e applicazione di materiali per dare realismo ai modelli
- Introduzione all'illuminazione digitale e setup di scene basic
Competenze che svilupperai:
Animazione e Rigging Avanzato
- Costruzione di sistemi di rig complessi per personaggi bipedi e quadrupedi
- Principi di animazione classica applicati al digitale: timing, spacing e archi di movimento
- Tecniche di weight painting e skin binding per deformazioni naturali
- Creazione di cicli di camminata, espressioni facciali e animazioni emotive
Competenze che svilupperai:
Produzione e Portfolio Professionale
- Sviluppo di progetti completi dalla concept art alla post-produzione finale
- Ottimizzazione dei modelli per diversi utilizzi: gaming, cinematografia, realtà virtuale
- Workflow di produzione professionale e gestione dei tempi di progetto
- Presentazione del lavoro e costruzione di un portfolio che attiri l'attenzione